이모션웨이브, 게임스컴 2026 성료… MUTA GAMES를 통해 글로벌 게임 생태계 확장 가능성 확인
작성일
2026-09-01 16:28
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▶ 이모션웨이브, 게임스컴 2026에서 신규 AI 게임 플랫폼 ‘MUTA GAMES’ 중심으로 글로벌 게임 업계 관계자와 교류
▶ MEW DRUM 현장 시연 및 글로벌 바이어·개발사·퍼블리셔 미팅 진행… 국내외 파트너와 게임·IP 협력 가능성 확대

이모션웨이브㈜가 독일 쾰른에서 열린 글로벌 게임 전시회 ‘게임스컴 2026(gamescom 2026)’ 참가를 성공적으로 마무리했다.
이모션웨이브는 이번 게임스컴에서 신규 AI 게임 플랫폼 ‘MUTA GAMES’를 중심으로 자사가 보유한 게임 및 AI 기술과 주요 콘텐츠를 글로벌 게임 업계 관계자들에게 소개했다.
MUTA GAMES는 Create, Play, Compete를 중심으로 게임 제작부터 플레이, 콘텐츠 유통 및 퍼블리싱, IP 확장까지 연결하는 게임 플랫폼이다.
자체 AI 모델 오케스트레이터 엔진을 기반으로 인디게임 개발자와 1인 개발자를 비롯한 다양한 창작자의 게임 제작을 지원하고, 완성된 콘텐츠가 이용자와 새로운 파트너에게 연결되는 게임 생태계 구축을 목표로 한다.
이번 행사에서는 해외 개발사와 퍼블리셔, 바이어 등 다양한 글로벌 게임 산업 관계자들과 비즈니스 미팅을 진행했다.
신규 게임 IP 확보와 퍼블리싱, 콘텐츠 유통, 글로벌 파트너십 등 MUTA GAMES를 중심으로 다양한 협력 가능성을 논의하며 향후 글로벌 게임 생태계 확장을 위한 접점을 넓혔다.
MUTA GAMES와 함께 선보인 AI 기반 리듬게임 콘텐츠 ‘MEW DRUM’에도 현장 관계자들의 관심이 이어졌다.
MEW DRUM은 전자드럼과 게임 콘텐츠, AI 기술을 결합한 인터랙티브 콘텐츠로, 게임스컴 현장에서 글로벌 바이어와 업계 관계자들을 대상으로 직접 시연됐다.
게임과 음악, AI 기술이 결합된 새로운 플레이 경험을 선보이며 MUTA GAMES가 확장할 수 있는 콘텐츠 방향성을 함께 소개했다.
특히 게임스컴 현장을 찾은 더불어민주당 조승래·김성회 의원, 국민의힘 정연욱 의원, 조국혁신당 이해민 의원도 한국 공동관을 방문해 이모션웨이브의 게임을 직접 체험했다.
현장에서는 AI 기술을 활용한 드럼 교육 및 콘텐츠에 대한 질의가 이어지는 등 이모션웨이브가 선보인 AI 기반 인터랙티브 콘텐츠에 대한 관심도 확인할 수 있었다.

이번 게임스컴 2026은 MUTA GAMES가 지향하는 AI 기반 게임 생태계를 글로벌 시장에 소개하고, 향후 게임 라인업과 파트너십 확대 가능성을 확인하는 자리였다.
이모션웨이브는 게임스컴 현장에서 논의한 다양한 협력 기회를 바탕으로 국내외 개발사 및 크리에이터의 게임과 IP를 MUTA GAMES에 지속적으로 연결해 나갈 계획이다.
또한 MEW DRUM을 비롯한 자체 콘텐츠와 새로운 파트너 게임을 확대하며 개발자와 크리에이터, 이용자와 파트너가 하나의 플랫폼 안에서 연결되는 글로벌 게임 생태계를 구축해 나갈 방침이다.
게임스컴 2026 현장에서 MUTA GAMES와 이모션웨이브의 콘텐츠에 관심을 보내주신 모든 관계자 및 파트너 여러분께 감사드립니다.
게임스컴에서 시작된 만남과 논의가 앞으로 더 다양한 글로벌 협력으로 이어지기를 기대합니다.
Create. Play. Compete.
MUTA GAMES가 만들어갈 새로운 게임 경험과 글로벌 여정에 많은 관심 부탁드립니다.
다음 게임스컴에서 더 새로운 모습으로 다시 만나겠습니다.
