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AIMPLE2.5 MWM 컨퍼런스서 AI와 가상 아티스트의 혁신적 미래 제안

이번 MWM 컨퍼런스에서는 AI와 가상 아티스트가 음악 산업을 어떻게 변화시킬지에 대한 심도 있는 논의가 이루어졌다. 이모션웨이브는 AIMPLE 2.5를 통해 이러한 변화를 선도하는 다양한 사례를 제시하며, AI와 K-팝 융합의 가능성을 보여주었다. 이모션웨이브는 앞으로도 AI 기술이 음악 산업과 어떻게 더 깊이 연결될 수 있을지에 대한 방향성을 [...]

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2023년 인공지능 기술 게임 도입 현황과 트랜드

뮤타 스테이지 피아노(MUTA Stage Piano)는 피아노 연주를 통해 개인의 실력을 향상시키며 메타버스 세계의 아바타와 협력하여 위기를 해결하는 리듬 액션 게임을 제공한다. 사용자는 생성형 AI를 활용하여 원하는 음악 스타일의 연주 연습을 할 수 있으며, 이는 흥미와 학습 속도를 증가시키는 데 도움을 준다.

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메타버스 뮤직시스템 시리즈 : 절차적 음악 생성 기법을 통한 메타버스에서의 음악 혁명

Mitch Dörfler의 “Sonic Lifeforms”는 무한히 변화하는, 반응하는 시각적 요소와 상호 작용이 가능한 컨트롤을 특징으로 하는 인터랙티브 프로시저럴 뮤직 앨범이다. 이 경이로운 작품은 Unreal Engine, MetaSounds와 Blueprints의 힘을 빌려 만들어졌다. 그럼 이 프로젝트가 음악과 상호작용, 그리고 게임과 [...]

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음악 인공지능과 메타버스가 만나는 새로운 산업 Web 3.0

사실 인공지능 음악은 알고리즘 작곡 연구자 Eduardo Reck Miranda가 제시한 알고리즘 작곡법을 시작점으로 봐도 될 정도로 사실 이전에 이미 우리 음악 산업은 전자음악, 컴퓨터음악, 알고리즘 작곡 등 시스템과 컴퓨터 등의 연산 시스템의 도움을 받아 작곡과 음악 프로듀싱은 물론 음악 산업 전 분야에 그 기술이 사용되어 왔었다. 이것은 [...]

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경기 메타버스 수요 포럼-리테일과 융합된 새로운 방식의 온/오프라인 융합형 메타버스 사업모델

뮤타는 메타버스를 활용하여 효과적인 제품 전시와 고객관리 및 마케팅 방안 등을 제공할 예정입니다. 메타버스로 구현된 매장은 전 세계에서 방문할 수 있어 글로벌 진출에 용이하고 방문자들의 데이터를 손쉽게 수집할 수 있어 고객관리에도 용이합니다.

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인공지능이 음악을 만드는 그곳으로 지금 가보실까요? [A.I가 음악을 만날 때, 진행:희렌최]

47만 유튜버 '희렌최'가 인공지능 스타트업 '이모션웨이브'를 찾아가 인공지능이 어떻게 혼자 연주하고, 어떻게 혼자 음악을 만드는지 그 비밀을 알아봅니다. 인공지능이 이해한 가수 '박완규'의 감성, '붉어지기도 전에 떨어진'은 어떻게 탄생하게 된 건지 지금 만나보시죠~~

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