10월 5~8일 호주 멜버른 방문… ACMI·VicScreen·Big Ant Studios·Fortress 등 주요 기관 및 기업과 장기 협력 논의 Ardacious CEO Dr. Ralf Muhlberger와 시니어 세대 위한 AI 게임 경험 및 한·호주 공동 연구개발 협력 모색

AI 인프라 전문기업 이모션웨이브(Emotionwave)가 호주 멜버른시(City of Melbourne)의 초청을 받은 한국 대표단의 일원으로, 2026년 10월 5일부터 8일까지 호주 멜버른을 방문해 GCAP 2026(Games Connect Asia Pacific) 및 현지 게임 산업 교류 프로그램에 참여했다.

이번 방문은 멜버른시와 빅토리아주의 게임 산업 생태계를 이해하고, 한국과 호주 간 게임 기술 및 인공지능 분야의 장기적인 협력 가능성을 모색하기 위해 진행됐다.

이모션웨이브는 방문 기간 동안 ACMI, 멜버른시(City of Melbourne), 빅토리아주 스크린 산업 지원기관 VicScreen, 게임 개발사 Big Ant Studios, 게임·e스포츠 복합 공간 Fortress 등 주요 기관 및 기업 관계자들과 만나 호주 인디 게임 생태계, AI 기반 게임 기술, 인터랙티브 엔터테인먼트 및 글로벌 시장 협력 방안을 논의했다.

특히 현지 게임 개발사와 산업 관계자들이 직면한 기술적 수요와 글로벌 시장 환경을 공유하고, AI 기술을 활용한 게임 개발 환경의 고도화와 새로운 사용자 경험 창출을 위한 다양한 협력 가능성을 검토했다.

최근 글로벌 게임 산업에서는 인공지능을 활용한 콘텐츠 제작, 지능형 게임 시스템, 실시간 인터랙션 등 새로운 기술 수요가 확대되고 있다. 이에 따라 게임 개발과 서비스 운영을 지원하는 AI 컴퓨팅 환경 및 관련 인프라 기술의 중요성도 함께 높아지고 있다.

이모션웨이브는 이러한 산업 변화에 주목하고, 자사가 보유한 AI 인프라 기술과 게임·엔터테인먼트 분야에서 축적한 기술 경험을 바탕으로 호주 현지 게임 개발사 및 산업 파트너들과 새로운 협력 모델을 발굴해 나갈 계획이다.

특히 이번 방문에서는 호주 기업 Ardacious Pty Ltd의 공동창업자 겸 CEO인 Dr. Ralf Muhlberger와 시니어 세대를 위한 AI 기반 게임 경험 및 인터랙티브 기술의 공동 연구개발 방향을 구체적으로 논의했다.

양측은 인공지능과 게임 기술을 활용해 고령층의 디지털 참여를 확대하고, 보다 접근성 높고 의미 있는 인터랙티브 경험을 제공할 수 있는 가능성을 검토했다. 또한 관련 기술 연구와 서비스 개발을 한국과 호주 간 장기적인 공동 연구개발 협력으로 발전시키기 위한 방향에 대해 의견을 나눴다.

이모션웨이브는 이번 GCAP 2026 참가를 통해 호주 게임 산업의 주요 기관 및 기업들과 협력 네트워크를 확대하는 한편, AI 인프라 기술이 다양한 게임 개발 및 서비스 환경에 활용될 수 있는 가능성을 확인했다.

향후 호주 현지 게임 개발사 및 관련 기관들과의 후속 교류를 통해 기술 협력과 공동 연구개발 기회를 구체화하고, 글로벌 게임 산업을 비롯한 다양한 분야에서 AI 인프라 기술의 활용 범위를 지속적으로 넓혀 나갈 방침이다.

이모션웨이브는 이번 방문을 지원하고 함께해 준 멜버른시 관계자와 한국콘텐츠진흥원 호주 비즈니스센터 관계자, 빅토리아주 게임 산업 관계자, 그리고 모든 현지 파트너들에게 깊은 감사의 뜻을 전했다.