메타버스 뮤직시스템 시리즈 : 절차적 음악 생성 기법을 통한 메타버스에서의 음악 혁명
Mitch Dörfler의 “Sonic Lifeforms”는 무한히 변화하는, 반응하는 시각적 요소와 상호 작용이 가능한 컨트롤을 특징으로 하는 인터랙티브 프로시저럴 뮤직 앨범이다. 이 경이로운 작품은 Unreal Engine, MetaSounds와 Blueprints의 힘을 빌려 만들어졌다. 그럼 이 프로젝트가 음악과 상호작용, 그리고 게임과 [...]
음악 인공지능과 메타버스가 만나는 새로운 산업 Web 3.0
사실 인공지능 음악은 알고리즘 작곡 연구자 Eduardo Reck Miranda가 제시한 알고리즘 작곡법을 시작점으로 봐도 될 정도로 사실 이전에 이미 우리 음악 산업은 전자음악, 컴퓨터음악, 알고리즘 작곡 등 시스템과 컴퓨터 등의 연산 시스템의 도움을 받아 작곡과 음악 프로듀싱은 물론 음악 산업 전 분야에 그 기술이 사용되어 왔었다. 이것은 [...]